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48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

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又到了出人才報告的時候。

作者:RubyX / Katei

往期三文娛人才報告回顧:第六期?|?第五期?|?第四期?|?第三期?| 第二期 | 第一期

2019年已經過半,動漫行業發生了許多大事,互動內容成為小風口、騰訊視頻推動效漫畫生成器、今日頭條加大對漫畫內容的投入、連尚文學收購漫漫漫畫……這些新動態,給動漫行業從業人員提供了更多的發展機會。

據三文娛旗下免費動漫人才求職招聘平臺“文娛招”(zp.3wyu.com)統計,2019年3-6月,48家動漫公司提供了294個新職位。抽樣分析其中23家動漫公司的招聘需求和2018年同期進行對比發現,有近40個職位沒有招聘需求,但卻提供了132個工作崗位。

值得注意的是,今日頭條等流量巨頭公司也加大了在漫畫領域的招聘,上線的職位包括

漫畫復審編輯、漫畫責編、漫畫付費運營、版權商務和平臺內容運營等。

下面,三文娛將從地域分布/招聘需求/薪資范圍/學歷要求/經驗要求等多方面進行詳細地闡述。

薪資待遇:月薪15K+崗位增多,月薪3萬一將難求

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

從上表中,三文娛招聘庫的薪資區間的統計發現,81%的公司在招聘需求中并沒有公開崗位的薪資區間,這個比例比去年同期要高出許多。

另外19%給出崗位薪資的公司中,薪資區間在5-8K以及10-15K的居多。哪些崗位的月薪資能在1萬以上呢?男頻/女頻編輯,漫畫主筆以及動畫公司的資深3D動作師、UE4特效、角色原畫師、場景原畫師等職位。

值得注意的是,在這次的統計及在對30家HR的調研中,也提及了基本月薪在20-30k的崗位,近3個月文娛招的后臺錄入的職位中也有不少給出了這個薪資。這些職位分別是原畫組長、影視動畫主管、3D模型主管等。

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注:以上僅為崗位薪資,是否有項目分成等不在此表呈現

除了高薪,近3個月內在文娛招發布招聘信息HR在問卷調研中提及了對應聘者工作經驗的明確要求。

如下可見:

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

注:動漫公司對應聘者的特質需求

在關于為何明確工作經驗要求,但不明確薪資的問題中,HR給出的回復大致有這些:

1.招聘人才的專業技能是其考慮的最重要一環

不少動漫公司希望招聘到的人才具有較高的專業水平和好的作品,這是基于實際需求的考慮。專業的動畫人才的培養成本太高,而年輕群體人才的流動又比較大,因此很多公司希望能夠和應聘者有了一定交流后給出相應的薪資。

2.職位的多樣化需求

新的職位的出現和技術的革新(5G技術革新),專業型人才難求,也讓企業處于對人才的觀望狀態。因此對于薪資沒有給出明確的范圍。

招聘需求:新職位增多,高端專業型人才難求

在三文娛統計的48家招聘公司中,有17家公司在2018年發布過招聘,并且也有新增職位。雖然招聘公司相比于2018年同期有所減少,但在招聘職位上卻增多了。在三文娛統計的2019年上半年最新職位中,有132個新增職位,而在今年上半年共招聘的職位為294個,約占據職位總數的45%。新的職位的出現,也對應聘者的能力提出了新的要求。

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

新增職位有以下特點:

1.在新增的職位中,動畫類職位仍然是最多的,新增的職位高達43個。其中多數職位對招聘人才的硬核技能要求比較高,如MG動畫師、二維動畫原畫師等,許多新增職位對人才的經驗有一定要求;

2.3D類相關職位如3D動畫師、3D模型師增多,并且這些職位對人才的技能要求也比較高;

3.市場類職位增加了14個,而其中以制片和版權發行為主要職位,這也是因為國內版權意識越來越強,因此此類職務有所增多;

4.漫畫類職位新增16個,其中漫畫勾線和漫畫上色等職位較多,雖然三文娛招聘庫職位名稱有所不同,但職能是類似的,而大多數職位對于人才的學歷沒有太高要求;

5.值得我們注意的一點是,在新增的職位當中,游戲類職位陡然增多。在2018年同期游戲類職位僅有游戲策劃這一個崗位,而在2019年的3-6月中,新增了12個職位。包括游戲編劇、游戲特效設計師、游戲執行策劃等。2019年是互動敘事或者互動小說的一個小風口,騰訊在互動閱讀方面有布局。大廠的動向是行業所關注的,而這一現象在許多動漫公司中也在發生。因此對游戲方面的人才需求也在增大。

從三文娛抽樣調查的問卷分析和上文也提到,65%的動漫公司希望招聘到具有較高專業水平和有優秀作品的人才。部分公司需要有豐富的經驗和較強能力的求職者,也愿意出具較高薪水招聘這一類人才。可見專業型人才是動漫公司招聘的首選。也有部分公司愿意放低門檻,給新人機會,招聘能力不太強但對動漫行業充滿熱愛的人才。

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注:2019年3-6月份動漫公司稀缺的人才種類

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注:2019年3-6月份動漫行業接收到的人才簡歷比例

通過三文娛對抽樣的調查問卷的分析,超過一半的公司對于專業型人才和高端人才的需求增大。對于基層人才沒有太大需求。而在動漫公司接收到的求職簡歷中,基層人才求職簡歷大幅度增加,而專業型人才和高端型人才的增加卻只有很小的比例。這和公司的預期差距比較大之。這對于應聘者來說,仍以能力說話。

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注:2019年3-6月動漫公司接收到的簡歷數量變化

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注:2019年3-6月動漫公司招聘需求與去年同期相比

在三文娛的統計中,我們發現,相比于2018年3-6月,2019年上半年動漫公司接收到的簡歷數量增多了,約占據48%。人才的增多對于動漫公司來說是好事,但如何招聘到合適的人才卻仍是難題。我們同時也分析了2019年上半年動漫公司招聘到的員工數量,由于應聘人才的增多,約有52%的公司招聘到的人才增多,但約有31%的公司招聘到的人才減少了。

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

注:2019年3-6月動漫公司招聘到的人才質量和預期比較

雖然大多數動漫公司招聘到的人才數量有所增多,但是在人才質量上,在三文娛抽樣統計的調查問卷中,有一半以上的公司招聘到的人才質量是低于預期的。在上述“動漫行業接收到的人才簡歷比例”的環形圖中,我們也提到過,基層人才的求職簡歷增多,而公司更加期望能夠招聘到高端專業人才,這也就不難解釋為什么招聘人才低于預期了。而也有40%左右的公司認為人才質量和預期相符。

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

注:動漫公司招聘靠前的職位排名

在三文娛統計的2019年3-6月的招聘職位統計中,相比較于2018年同期,仍然是動畫和漫畫方面的人才需求比較大。其中分鏡師動畫師和漫畫主筆是排在前三的職位。在2018年同期,招聘最多的職位是漫畫助理。而這一崗位在今年的3-6月份中只有三家公司在招聘。一方面原因是在去年該類型人才數量處于飽和狀態,另一方面也從側面說明動漫公司對于專業型人才的需求在加大。在2019年3-6月份招聘職位數量比較多崗位中,有許多崗位是新增的,如燈光師、高級動畫師、數字繪景師等。

從上面的數據分析我們可以知道,在新形勢下,動漫公司新增職位增多,高端專業型人才難求。這對動漫公司也提出了新的要求,在篩選合適的人才時,如何能夠保證自己的業務能夠在現有人才的基礎上持續運作,加大對新人的培養和支持,也將是選擇之一。

招聘需求的地域分布:北上廣仍占據多數

48家動漫公司發294個職位,還是招不到人:三文娛人才報告第七期

注:三文娛招聘庫2019年3-6月份招聘公司地域分布

從上圖我們可以發現,在公司分布上,依然是北京、上海所占據的公司比例大。這不僅是因為在一線城市有更好的資金條件和先進的技術條件,更因為高校聚集,為企業提供了人才基礎。而北、上、廣、深這些城市也是年輕人工作地的首選。

我們再來看看其他地區狀況。武漢和杭州在去年和今年的招聘地區中都占據一定的比例。而其他地區相較于2018和2017年,動漫公司的分布區域也越加廣闊。

但不同地域的公司,都有一個共同點——專業能力大于學歷,英雄不問出處。

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注:動漫公司對招聘人才的學歷要求

在三文娛對招聘庫多個職位進行分析后發現,和2018年同期相比,2019年3-6月動漫公司對于人才的學歷要求沒有太大變化。約70%的職位對學歷沒有要求。

在一些比較高端的崗位如海外發行經理、高級IP授權經理、制片等對學歷要求較高,其他職位對學歷要求都不太高。企業更看重的是人才的能力。

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注:動漫公司對招聘人才的經驗要求

和2018年同期相比,2019年3-6月動漫公司對于人才的經驗要求有所變化。其中約占據56%的公司對人才的工作經驗要求在一年以上,動漫公司對人才的要求門檻有所提高。

在三文娛之前對14家新三板掛牌公司的財報分析中,我們就了解到14家動漫公司中有11家公司是不賺錢的。(回顧:動畫公司老板有多無奈?招了兩百人,還是賺不到錢

這對于動漫公司來說無疑是一個巨大的打擊。因此在企業招聘人才時,更傾向于能夠快速產生價值的人才。

同時我們也看到,有30%左右的公司對于工作經驗沒有要求,愿意降低門檻給更多新人機會。畢竟人才的能力是需要積累的,給他人機會也相當于是給自己的長遠投資。

小結

和三文娛之前的幾期人才報告相比,近期發布招聘需求的公司仍以北上廣為主,但我們也可以看到,動漫公司的地域分布也在逐漸擴大。

在薪資待遇上,相比于2018年同期,更加多的公司對薪資沒有提出明顯的區劃,而是選擇了面議。這在給更多應聘者機會的同時,也對他們的專業能力提出了跟高的要求。

在學歷和經驗要求上,大多數公司對于應聘者的學歷和經驗沒有過高的要求,僅在相關專業性更強的職位上提出了高要求。也能看出動漫公司愿意培養新人,給新人機會。當新人成長起來時,也能為動漫行業帶來更多新鮮而有活力的東西。

從招聘需求中,我們可以看到,雖然招聘公司減少了,但是招聘職位卻增多了。這不僅對應聘人才提出了更高的技能要求,也給動漫公司帶來了更大的挑戰。高端專業型人才仍然是動漫公司稀缺的。

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